兵团突击:现代战争(Operation: Polygon Storm)

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游戏目前已推出多个战役地图,每个地图都有不一样的掩体布置,你需要综合考虑兵种的移和射程,还有不同障碍物对兵种的限制

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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阶段变化薄姑氏在设计的时候只有两个阶段,实际第一版做出来的时候就已经分了三个阶段。……玩家刚熟悉了第一阶段的招式,马上二阶段所有的招式都有变化不说,整个战斗节奏变得非常,难度陡增。……第三阶段虽然节奏,看似非常难对付,但薄姑氏大部分的招式都是可以弹反的,而幽林怪谈的防反后续招式又特别强

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……teletag98——作者:Lily零力 River吴瑞鑫 Spitzer大谷 *目前游戏正处于Demo阶段……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇评测Terraria,综合评价是4.8分(满分……10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……平均之后,我对Terraria的画面的综合评价是4.8分

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 03 Broforce

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3403

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Broforce,综合评价是7.4分(……满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……平均之后,我对Broforce的画面的综合评价是7.4分

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Wargroove,综合评价是7.4分……(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……平均之后,我对Wargroove的画面的综合评价是7.4分

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……我们来看看Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段[6]在OnRenderImage

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil……,sourceColor,edge); } ENDCG } } }在 Shader 最后根据边缘检测出来

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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