峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

监狱模拟器 | Prison Simulator(Prison Simulator)

indienova.com/steam/game/842180

监狱管理部门规定你必须在每一天结束前履行例行职责,否则你会比你想象更快地离开这里。……而另一边,这里许多罪行累累囚犯,他们可对你工作上奉献热情完全不在意。……在监狱管理部门的职责监管与罪犯们小要求之间达到平衡,把双方关系维持在微妙水平上!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/indie-game-review/the-shrouded-isle-review/

大祭司的职责首先是维持岛民秩序和信仰——由五个方面的美德来衡量——与生活在二十一世纪我们心中美德观念截然不同……从“经常打断别人谈话”中可以大致猜出这个姐不服从特质比起“教化”岛民来,大祭司还有一项更重要的职责……虽然理想状态下,罪最深家族顾问是最合适献祭对象——事实上献祭“大恶”的人也的确能够将岛民对此行为不满降到最低

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/u/junjun/blogread/11595

大祭司的职责首先是维持岛民秩序和信仰——由五个方面的美德来衡量——与生活在二十一世纪我们心中美德观念截然不同……从“经常打断别人谈话”中可以大致猜出这个姐不服从特质比起“教化”岛民来,大祭司还有一项更重要的职责……虽然理想状态下,罪最深家族顾问是最合适献祭对象——事实上献祭“大恶”的人也的确能够将岛民对此行为不满降到最低

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

版本:Early Access


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