indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/game/great-warriors
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,多玩几盘,感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多的细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗的游戏
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……,新入门三年不到的小弟子才刚刚开始习惯漫漫修行
indienova.com/groups/post/29927
发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/game/cogmind
这是一款科幻策略回合制游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……在你失去零件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”。……探索这个机器人统治着的生机勃勃的世界,找出这个词究竟是什么意思
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……10月会免从10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆啊!……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
版本:Early Access
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