joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel及其相关属性……SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的

ZN的独立游戏世界:《花之灵 / Hoa》幕后故事:以吉卜力作品为灵感创作出的暖心游戏

indienova.com/u/rayonnoir/blogread/29261

以上就是游戏的相关简介。……在对游戏有了初步的了解后,那么接下来就请与我一同走进《Hoa》的幕后故事吧

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

使用unity制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……最好是一次性付费依据上述要求,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅的……Debug.Log("新的年龄是:"+ent3.Age);8、当需要显示文本时,为了以后能做本地化,需要在对应的显示文本的对象上装上

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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使用 unity 制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……,我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅的……Debug.Log("新的年龄是:"+ent3.Age);8、当需要显示文本时,为了以后能做本地化,需要在对应的显示文本的对象上装上

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……,让游戏者把精力集中放在对策略的应用上

群鹰之岛(Eagle Island)

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冒险在郁郁葱葱的丛林,深入险恶的地下洞穴,并在对抗守护神鹰阿玛拉的途中发掘远古的文明遗迹,以及尝试从她的魔掌中解救另一位猫头鹰小伙伴一郎……受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式

群鹰之岛(Eagle Island)

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冒险在郁郁葱葱的丛林,深入险恶的地下洞穴,并在对抗守护神鹰阿玛拉的途中发掘远古的文明遗迹,以及尝试从她的魔掌中解救另一位猫头鹰小伙伴一郎……受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式

人中怪物(Monster Among Us)

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游戏 完成各种各样的小游戏,以获取相关线索。 证言 向 NPC 了解 TA 能为你提供的证词。……道具 你所获取的一切内容都会记录在笔记本中

将(Jiang)

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固知今日决死,仍愿为之战,令世人皆知天亡将死,非战之罪也!溃围,斩将,刈旗。……基于棋子的基本移动和攻击吃子,以及附加获取的敌方棋子灵魂之力,通过周旋激战,击败所有敌人取得最终胜利!……回合策略的玩法:玩家和敌人基于基本棋子移动方式(或稍有演变),敌我轮回行动,动一步深谋数步

版本:Early Access


总页数:50


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