LeeTGame:【Lee哥】很多大咖!HB的奇幻科幻精选包 - FANTASY AND SCI FI ESSENTIALS FOR UNITY

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今天给大家介绍Humble Bundle的奇幻与科幻资产包 - 【Fantasy and Sci Fi……包含奇幻与科幻生物,高级动画集合,巨大的怪物,高精写实的环境包,声效视觉特效,以及高品质工具。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化细节打磨了

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志17

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九月份的工作正常展开,正在不断推进生产并把资产接入到游戏中。……目前整个游戏的设计内容基本都已敲定,但预估下来的资产量还是极为庞大,尤其是在动画方面。……再加上现在外部环境变化比较大,各种风险越来越高,所以我们也在进行一些规划调整

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(下)

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担任银河系星工厂的工程师:为机器人帮手编写程序,和它们一起解决谜题,维持工厂运转,顺便拯救全宇宙!……信用评分可提升购买力,但需留意市场风险以防资产缩水导致损失。成功依赖于精明的策略和风险控制。……解谜、手绘、欢乐发行日期:2024/06/07(暂无中文)EA一款超现实故事驱动游戏,具有解谜、回合战斗开放式世界等玩法

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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配置 第 1 步:创建父区块 首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第 2 步:创建子区块 现在,创建子区块的其他空白资产

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

版本:Early Access


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