方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

星空 VR(Stars)

indienova.com/steam/game/501440

“还记得小时候夏天清凉的夜晚,伴随着蛐蛐声萤火虫,你爸爸妈妈一起在外乘凉,仰望着满天繁星的景象”……“还记得小时候夏天清凉的夜晚,伴随着蛐蛐声萤火虫,你爸爸妈妈一起在外乘凉,仰望着满天繁星的景象……你知道星空中有多少颗星星?有多少个星座?你知道12星座是怎么来的

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得的帮助就是你的经验每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

他能做到?还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……房子是完全交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见建议

恐慌派对(Party Panic)

indienova.com/steam/game/506500

你准备好追逐爆炸的鸡? 你准备好逃避愚蠢(饥饿)的鲸鱼? 你准备好和你一起踢足球? ……游戏会有在线多人游戏? 不,派对恐慌最好是与你的朋友亲自一起玩,并围绕这个想法。……任何USB或无线控制器都应该工作。什么语言? 

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)