小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?】。……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没的朋友也可以上我们的杉果商城看看

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……而是,或许,做真正的的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……其实我觉得 Taptap 就是一个的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱道具”等功能,可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道的冒险故事……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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等名字核后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

疯王子:IDEA值钱吗?

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实际上,的IDEA是值钱的,不过你也不能高兴太早,因为你提不出好的IDEA来。……为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱。……所以呢,的IDEA值钱,你的IDEA那就不一

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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