会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……是四个案例唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图和谜题做的很好……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……是四个案例唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图和谜题做的很好……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一!!!……于是我们现在,依旧在原来的房子。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人。……是不是感觉还好~~~~目前正在迭代中~~~~~战斗目前也在慢慢研究 一个技能的特效草图做出来后,是这个

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

正如游戏名字一,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……《空当接龙》、《红心大战》要。……SHENZHEN I/O怎么,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

会员:百里槿然

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:百槿然

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