顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

但是,Forager 很不一样,它与我见过大多数项目不同,游戏中几乎每一个物体都应当以实例来实现,并且尝试不用实例来完成类似的效果简直是一场噩梦……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以在制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它都重要,那务必把它放在最前面!

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

2、需对动画角色行为有一定审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

松树搜寻者(Pine Seekers)

indienova.com/game/pine-seekers

面具灵魂 带上有能量面具,为你部落而战这种神秘灵魂能够赋予特殊技能和能量但你并不是孤军奋战,因为其他人也在变强大……◎ 多项胜出的条件◎ 能力◎ 升级◎ 技能多项胜出的条件 在 Pine Seeker ,有三种策略能使你和你团队获胜……除了这些获胜条件,Pine Seekers 中有 5 项能力、7 种升级和 8 个可解锁技能-

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

发起:方程 国产游戏有在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……如果国人作品也有在做这类,就更好了。我很好奇中国社会视角下做出来“旷野冒险”会是怎样体验。……符合条件的游戏太稀少,在Steam找了个遍都凑不成一个genre,害得我,要自造一个“小旷野之息”来称呼它

寻找埃文(Evan's Remains)

indienova.com/steam/game/1110050

谜题难点并不在于实际操作,而是需要玩家思考自己应当如何操作。……故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他一封署名。……起初看似毫不相关谜题,其间关联也与真相一同慢慢浮现出来

顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830

子弹原点位置应当设置在头部,因为头部才是子弹本体,后面的尾焰只是画面效果。……,如果我们想要调整子弹发射速度该怎么呢?……这个"&&"代表现在需要同时满足前后两个条件,才会触发下方花括号中命令,任何一个条件符合都不会触发

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/groups/post/1256

但是要强调一点,子弹原点位置应当设置在头部,因为头部才是子弹本体,后面的尾焰只是画面效果。……,如果我们想要调整子弹发射速度该怎么呢?……这个"&&"代表现在需要同时满足前后两个条件,才会触发下方花括号中命令,任何一个条件符合都不会触发

招魂术(Nekuia)

indienova.com/game/nekuia

《招魂术》是一款融合了探索,冒险,跑酷以及条件反射 2D 平台动作游戏。……坠入深渊之中……跨过冥界不同地层,突破这里守卫去探索招魂术秘密…… 在《招魂术》世界中,一切都基于速度与跳跃……熟悉每一个关卡设计,寻找符合你速度道路。在你技巧提升之后,你便可以发现全新道路

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

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