会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/indie-game-news/gwent-card/

(3局2胜的OB)非常少的随机因素加上3局两胜的规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈的过程,而非看运气的随机性……这保证了一的趣味性以及更低的入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间的技术差距。……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

TimeFall

indienova.com/steam/game/1047340

你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……得分规则与传统的得分不同,我设计了一套新的得分规则。由一行的填充度*1000 得到改行消除的得分

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

STG风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

滚轴赛车 2(Rollcage Stage II)

indienova.com/game/rollcage-stage-ii

游戏规则十分简单,就是在追逐对手的过程中用你那数以吨计的重型武器把他们打回石器时代去。……你每打败一个对手都能够获得一的分数,在游戏的最后所有分数累计就是你的最后成绩

棋盘砍杀(Check and Slash)

indienova.com/game/check-and-slash

特点: - 实时动作,不是回合。- 将国际象棋规则与动作游戏机制相结合

版本:Early Access


总页数:50


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