indienova.com/steam/game/646500
埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-edition
终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)