indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/black-geyser-couriers-of-darkness
发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(有暂停选项)。……这款游戏将身临其境的画面和全新的功能与我们所喜爱的经典 RPG 游戏的优点结合在一起!
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……可切换的外观系统根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/groups/post/102113
所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一定的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力,……能说出你想说的,做到他人要求的;3.有 Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈
indienova.com/groups/post/101809
(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……(抱歉不是针对萌新小白,但如果经验过少,将很难沟通起来)这样一个群存在吗?……,即可以坦诚交流,也能尊重个性(这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/2689700
第一年季票包含3个DLC,将为“战争游戏”合作模式增添全新派系与遗物。……第一年季票包含3个DLC,将为“战争游戏”合作模式增添全新派系与遗物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)