小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

indienova.com/groups/post/101316

发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了?……@KOS-MOS#0IceStar: 找到组织了?@CraMaple#1

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

《我的世界》(Minecraft)面向创作与探索,虽然最初并没有特意瞄准儿童市场,但只有儿童群体有用不完的时间来……我也在 UE4 制作过一些非射击类游戏,也就是说它的功能并不止于此,但归根结底,Epic 花费了大量时间为……我给《Facebook Horizon》的文档它是一个沙盒/UGC 产品还是一个具有 UGC 元素的游戏

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

你们永远不会明白很多真理,这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你们永远不会明白很多真理,这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

你们永远不会明白很多真理,这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……人能反过来咬狗

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

版本:Early Access


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