欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的是中文有的英文,请见谅哈。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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除开标题界面,本没有任何 BGM,只有环境里声效会不时打破下水道里寂静。……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……但本在美国发行几乎没有掀起任何波澜,Megatech 也很快倒闭了

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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虽然没有那种大型、立体超难关,也没有基于时间追逐战等扩展元素,《传送门 Reloaded》依然是一款十分精巧解密游戏……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏。……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”彩蛋成就

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam上斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……,更别提那重直往上提升画面水平,早就大大满足我对这部续作的期待,希望未来Hollow Knight

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏时候……,成就不要求挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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共4集)第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……BASIC》附属程式与对话式主选单介面则没有保留。……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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■关于本游戏本游戏是2021年我制作传统回合RPG『幻灵之旅』重制版。……本增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座上苏醒了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作传统回合 RPG“幻灵之旅”重制版。……本增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……■ 剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座上苏醒了

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