拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏规则说明:1、当玩家按中的彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失。……2、在游戏结束时,会结算这局有多少点触的彩色方和已点触的彩色方格。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?

苍夜(苍夜)

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ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊)。……然后买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……没去过线下体验,也摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

小女巫奈拉(StarFlow)

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你可以通过农业销售农作物,钓鱼捕鱼,甚至猫得到奖励。通过各种活动创造小女巫奈拉的故事

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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挨到五一,各位争取参加啦!……主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……***在现实生活中,总是要付出极大的努力才能获得一点点“奖赏”。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全难度,难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

indienova.com/groups/post/1932

总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……@茶多酚#2阿撒: 1.便当的法来说,个人建议, 这个角色一定要有个长远的大目标和一个容易实现的身边的小心愿

版本:Early Access


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