-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303

是Wind zone(区域风)风吹烛火效果,实现方法跟“风吹草动”实现方法类似,一般是Time……,中间草自己动自己不受风向控制,说明中间“草随风动”效果是通过“材质”方法处理,右边处理所以没动……并让玩家感觉到猴子是“蹦出来”,恩,蹦出来~~~【00:02:14.18】这里加了一个强制转向+强制动作切换强制转向原因是转身落地动作播放角度对准

骰子阿瓦隆(Dicealot)

indienova.com/game/dicealot

这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善,你需要思考什么样特殊功能是你需要,用你智慧规划你牌组,在策略与运气双重考验下……叛乱红眼骑士、成群瘟疫之鼠、恐怖噬魂鬼怪、神秘疯狂巨人...

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

然而画是画了,设计案子也写了,但却一直机会发表日志。……另外配上一些正在设计场景图,这是目前暂定场景稿子,基于某个岛基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉表现方法……回成都虽然没有太多时间设计,但也闲着,去看了海洋馆取材,研究横版水体到底应该怎么实现问题,这目前也是我们遇到最大技术问题

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式直播,游戏发布之后涉及剧情展现直播、视频制作仅限游戏中5月10日为止情节

最后四人(最后四人-The last four)

indienova.com/steam/game/2116840

猫咪~基地里神出鬼的人!离开这里,前往“幸福”!少女能否达成自己心愿,所谓基地又是怎么回事?……那是幸福一家三口,她是幸福女儿。她曾自杀未遂她,碰到了唯一他。那一刻,时光才真正流动起来。……而找到食物后……游戏时长1小时左右操作方法方向键移动空格确认b/点击头像图标打开背包m/点击背包图标打开菜单

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

像之前的方法,我们可以选择返回类型T默认值,或是自己设置默认值。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同,不同是Scan方法会发送每次调用结果给累加方法

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》妈妈留给她珍贵遗物,导致她失去了大部分魔力……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前艰难旅程寻找学生会长道路无比艰难。……同时,把可怕学生会成员变成自己同伴,并肩作战!

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

indienova.com/game/recore-definitive-edition

在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)