indienova.com/steam/game/3822300
在青梅竹馬的催促下,冒險就這樣倉促地展開了。……=移動C鍵=確定/對話/調查X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開放
indienova.com/game/dark-days--2
❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以放聪明点,否则就准备好尖叫吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
以及风扇,水的涨落,都是动态的元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你,跑不快控制不好节奏你就死了……整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被放的更大!
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点晕。……席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI)什么?……搞一个铲子就开挖
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
看到一款roguelike性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头晕,……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,就没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天就跟什么都没发生过一样
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後,覺得好像不能先從程式入手因為,一開始就碰到一些程式碼問題不知道是不是版本問題……,發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得……,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)