indienova.com/steam/game/734440
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/groups/post/100057
年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用
indienova.com/game/gun-party
无法和中途参与的朋友一起玩,所以制作了这款游戏,他的特点就是爽快,可以随时和朋友开始一局当然,这也是这个游戏的缺点……但如果你想爽快的突突突,和朋友一起突突突,那么这款游戏一定适合你并非割草,一些BOSS关卡还是有难度的,需要一点技术本游戏只支持用手柄玩……,因为是独立制作,本人也只测试了xbox和ps的手柄(请谅解)
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/steam/game/2460980
开发:咕咕制作组 。民国十六年,上海。……“……你很不想嫁给他么?” 故事简介:民国十六年,上海。……因作者本人对民国时期持保留态度,因此作品并未延续传统意义上的民国风格,是现代大白话,在意的玩家无需游玩
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加………给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么…
indienova.com/groups/post/100541
发起:悠神FIX 目前工作室这边就我一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……当然也非常欢迎各路朋友加我联系方式全当交个朋友(QQ:930859714) 喵宝: hello哇~大佬~~~方便加个qq么?
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……我们先来介绍饿了么,我刚开始就是干的这个。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
版本:Early Access
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