我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

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要求:最好能有可供展示的画面,有独到的制作理念或极佳的创意。……微信联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……-Q:KrovEntertainment有多人?……-Q:关于试玩版种种不爽?...A:试玩版不再更新,一切不爽请等待正式版XD-Q:会开启众筹么?

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

本文将从技术上和可玩性上,解读实现这些场景需要游戏开发者付出哪些努力。……电脑配置差(划掉)性能优化不足的后果Q1、如何切割破坏系统在切割碎片的过程中,需要计算碎片刚体的质量属性和形状切割……了解更多请关注微信公众号【游鲨游戏圈】

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:块队队长

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《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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发起:Allendanny 关于<前言>寻找一个美术小伙伴一起制作游戏。……因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员……或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作需要一些帮助。……游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

//ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

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