Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

《星界战场》开发日志 #1

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本相关的画册非常的精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱。……保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……Timeline 0:40 hyper light drifter 游戏介绍 7:01 真的像塞尔达和暗黑破坏神?……欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物大師:這裏沒小襪子。发行日期:2024-06-05。……你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉?狗窝旁?不用想了!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……尝试性地做过游戏

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……你信心逃出生天

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

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