三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。……简单易上手的政务管理模式:基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家聚焦其他突发事件……四:回归经典回合,侧重策略性排兵布阵的战斗系统天气地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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死人不安於室:每個單位死去時,皆有一機率變為窮凶極惡的僵屍。……人性控制:各文明夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中的僵屍單位,讓玩家夠控制住它們。……世界奇觀「埃特曼南基」:這座巴比倫金字形神塔的名字意為「天地基元之神廟」

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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如果自己也得到一个月之秘宝,今年的香火钱参拜客不就不用担心了吗。……雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力

星魂(Souls of Stars)

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1EUZ2euyzOaWqRIvlf4Ylzw密码:xjb9游戏类型:原创技动抽费式卡牌玩法+战棋+肉鸽+轻4X策略游戏前言: 卡牌战棋是回合策略游戏的两大类别……[+]牌组搭配更加灵活 [+]牌组过厚也不会冲淡key牌抽到的概率 【回合战棋】 游戏通过回合战棋的方式进行战斗……】在六边形网格棋盘上打一场酣畅的遭遇战 【Roguelike】每一场都是不一样的体验 【4XLite】

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同的阶段bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你掌握网络复合体吗?……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你掌握网络复合体吗?

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源贸易资源……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


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