Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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清新漂亮的美术配置诙谐生动的文字,真的像在阅读一本图文书呢。……正为倾盆大雨烦的三兄弟,没发现水底下的奇怪影子…… 竟然被巨鲸连人带船吃下肚…… 作为本游戏的特色之一:每趟航行大约只要十五到二十分钟……,回到三兄弟居住的岛屿之后处理旅程结果之后就可以再次启程

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……如果我们的噪声源3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……如果不依赖DX建议尝试SFML,如果会用OpenGL建议GLFW,SDL真的只是看起来美

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵: 万圣像素趴(局部图,最终呈现是彩色版) 今天活动最后一天

自定义机械(DiyMachinery)

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DiyMachinery 物理游戏,22 个基础零件建造机器完成越过,跨过,吊过,爬过,架桥...……没有等级限制,只要你的电脑好就可以建造很大而有趣的机器

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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Reddit这个论坛人人都是意见领袖,只要你的点子正,得到大家的认同,那么版主就会把你举高高。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图了

十二怒局:拆解 Replica

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Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……四位数的电话号码。一方面,一眼就可以认出“电话号码”的性质;另一方面,减少了重复输入的Labour。……不同国家的电话号码位数不一样的,同时减轻了本地化的工作量。 Cons 开机锁屏页面,完全一脸懵逼

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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但这并不意味着开发日志就此停更,只要游戏还在维护,我就会愿意和你们继续聊下去。……但这并不意味着开发日志就此停更,只要游戏还在维护,我就会愿意和你们继续聊下去。……在这之前,我们一直是靠大家的自发宣传活着,QQ群主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列

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