雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

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其次就是如果你的游戏需要一些特定的,或者说需要定制的素材,free lisence的素材就很难满足要求了……比如fl的一些,我会用它们做一些8-bit的音色。……具体在我的游戏的,我是这样尝试的

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Gemini:【免费素材—BGM】钻石&合金

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领取奖励:[钻石loop]唱片*1[合金loop]唱片*1 在鲜明的节奏shake!……pan.baidu.com/s/12hb2UhlpATNZjBvef_Bf3w 提取码:pqg0 如果你觉得此素材对你有用的话

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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-1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI制作了一个同步角色变量的……2023-8-6将画面改为大尺寸修补了角色3的一些动作攻击判定修了修bug后续应该做界面层级UI(包括素材……29博德之门3真好玩~嘿嘿嘿~2023-8-30将界面素材导入到引擎,并设置动画,准备开始制作逻辑2023

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

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unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,……编者按unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象……Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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