MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

艾尔塔7号(Elta7)

indienova.com/steam/game/1777950

话说回来,现在曼彻斯特也有7号......额,偏题了,以前诺坎普也有10号......……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……-蓝工作室, 这是我们开发一款动作游戏,希望大家能够喜欢

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70意思就是最多70字吧可是你又不给一统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70字怎么呢果然正好70

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

通过这个高级通行证,您将解锁共113皮肤,其中包括100独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外……3角色皮肤。……通过这个高级通行证,您将解锁共113皮肤,其中包括100独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望奶牛射擊手帶著戰鬥力超強火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……, 并单独在一pass中将原图和鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两算法步骤:两算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一……0一1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了一完整角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图画法可能会留到下次再做谢谢观看

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

版本:Early Access


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