indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/pokemon-sapphire-version
本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝可梦……个性也会影响宝可梦的强度,但其影响的宝可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/steam/game/2122880
在这个充满趣味和温馨的双人合作冒险中,托儿所里的所有毛绒玩具都不见了!……你能找出是谁或什么引发了这场奇怪的事件吗?……定制触手可及!每个世界中隐藏着许多秘密、装饰品和额外挑战。购买外观饰品,跳上颜料管改变外形
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的
indienova.com/groups/post/103493
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的
indienova.com/groups/post/103494
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的
indienova.com/game/the-demons-room
游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件,游戏玩家需要通过与角色建立好感度,剧情触发与选择来影响故事的走向……同时游戏内包含趣味游戏、拼图,躲避和快速反应事件等多种玩法,随着剧情的不断深入,玩家可解锁 11 种故事结局……故事的真相到底是什么?期待您的探索!
版本:Early Access
总页数:50
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