ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝梦……个性也会影响梦的强度,但其影响的宝梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……每只宝梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用

DreamFlAke:22/9/12

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主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是

左左和右右:手拉手!(All Hands on Deck)

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在这个充满趣味和温馨的双人合作冒险中,托儿所里的所有毛绒玩具都不见了!……你能找出是谁或什么引发了这场奇怪的事件吗?……定制触手及!每个世界中隐藏着许多秘密、装饰品和额外挑战。购买外观饰品,跳上颜料管改变外形

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

无有人:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的

小组帖子:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的

小组帖子:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……只能说入门不易修行更难,你以为我不想写得像莎士比亚那么好么……停滞……停滞……停滞……这几年我都是业余开发游戏,不得不说影响开发的变量蛮多的

恶魔的房间(The Demon's Room)

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游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件,游戏玩家需要通过与角色建立好感度,剧情触发与选择来影响故事的走向……同时游戏内包含趣味游戏、拼图,躲避和快速反应事件等多种玩法,随着剧情的不断深入,玩家解锁 11 种故事结局……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

版本:Early Access


总页数:50


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