Codinggamer:游戏编程入门指南

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刚开始代码没多久就跑去拿本opengl红宝书啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程的乐趣。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量,这就引入了单例模式

游戏编程入门指南

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刚开始代码没多久就跑去拿本 opengl 红宝书啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程的乐趣。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量,这就引入了单例模式

顺子:伪3D之Sprite Stacking

indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523

如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果 部分图片引自Beginners……image_blend, image_alpha);}}如果你添加了这个函数,然后给对象指定了这种特殊的精灵图片……,那么绘制事件中直接一行draw_self_3d()就行了,而这个脚本基本就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧

如何正确制作游戏的HD重制版

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平RGB和Alpha图片上分别应用放大算法。 把平RGB和Alpha图片合成到一起。……不幸的是,通过 XBR 算法用在原版过场美术只得到一些糟糕的结果,而其他算法就更糟了。怎么?……如果你Nvidia’s cuDNN或者支持CUDA的显卡执行的话,放大图片只会在GPU花费几秒钟

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……然后就是论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……的事情,感觉会延迟毕业……交换的学校里也上了游戏相关的课程

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光,……indienova 注册了

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

迷糊天使(BluredAngel)

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为了方便测评,我把已经开放的书页直接开放到如下表格中,请自行下载打印或者将图片储存到手机/Pad中对着摄像头扫描……系统配置要求:游戏需要在N卡才能正常运行,要求Nvidia驱动程序版本442.50(Cuda驱动10.2.141……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

版本:Early Access


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