indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
我在刚开始写代码没多久就跑去拿本opengl红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……自己写点适合自己的轻量级的轮子也对自己编程能力有一定提高,也可以更多享受编程的乐趣。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了单例模式
indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523
如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果 部分图片引自Beginners……image_blend, image_alpha);}}如果你添加了这个函数,然后给对象指定了这种特殊的精灵图片……,那么在绘制事件中直接写一行draw_self_3d()就行了,而这个脚本基本上就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
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