nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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排名不分先后)上海交通大学、中国美术学院、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学……、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学……本次活动的主办方 UGDAP 通过在武汉和重庆的合作伙伴,把更多的作品从全国各地带到了上海

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一的安全庇护所。现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……具体怎么做呢?……在剪前,一定要备齐所有要用的素材,不要在剪辑过程中再找素材,会拖慢整个进度

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

版本:Early Access


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