小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微:DuckDodoStudio

魂之利刃(Soul Edge)

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不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……2D 背景的 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

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《登塔者们》制作人。 微:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

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为小游戏短视频制作寻找内容。 微:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

会员:GQ(zlxc)

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独立游戏《流星远征》制作人。 微:郭旗

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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著名的人类学家冒险进入欧洲北部地区营救她的一位跟踪挪威神而失踪的朋友。……欧洲北部紧张刺激的秘密!解决完弥诺陶洛斯案子后的几个月,人类学家帕梅拉.……帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的

来日本学游戏设计

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能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……另外一种则是通过海外出愿来直接获取大学的签证。……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

版本:Early Access


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