阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……先让传送门的材质Shader写入某个参考值,然后在屏幕后处理中,根据此参考值把虚拟摄像机渲染所得的RenderTexture……还有对应两个传送门写入的 stencil 值 refValue1 和 refValue2

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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发行日期:2014-07-10。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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首先,在开售前几天就开始琢磨的写入贴图做的效果,从这个开始似乎有些一发不可收拾地向更深层的地方钻了。……接下来是曲面细分和实时改变的贴图的组合拳,做了破坏物和脚印的效果。……早先我还是没有勇气去真正地动手实现,而是寄希望于Git和商城里,但并没有找到直接可以用于URP的方案

Jisei:第一个案件 HD(Jisei: The First Case HD)

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发行日期:2018-09-14。……一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶

VR 另一个世界(VR Another World)

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你可以在中世纪欧洲风格的不同世界中自由走动。……你可以在中世纪欧洲风格的不同世界中自由走动。……完全没有游戏元素,你最早可以在5分钟左右享受所有的元素

会员:狂影(Ivy)

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在职咸鱼,做过策划测试运营,目前主测试,兼文案/系统/写写软著版号文件等等杂活

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

钢铁雄心 4:绝不后退(Hearts of Iron IV: No Step Back)

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发行日期:2021-11-23。第二次世界大战中,战况最激烈的区域便是东欧前线。……本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……◎ 陆军军官团:建立一个总参谋部门,善用在职军官的才能与专业知识,并灵活运用科技和战术的变化

B 画少说(B画少说)

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发行日期:2019-02-14。……我决定下个月去入啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

版本:Early Access


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