木木游戏工作室:2018年4月9号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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更新内容:增加“英雄技能”增加排位赛“占点模式”增加局内随机武器“喷火器”、“特林”增加角色死亡动画增加……”时动画衔接枪械平衡度调整修复游戏内不计算助攻问题修复抽奖品质跟特效不对应问题修复某些情况击退被覆盖问题……欢迎欢迎群约战啦啦啦啦~~~~荒野大乱斗官群:331784472 比心心~❤

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

会员:树荫下的迷彩滕

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:树荫下的迷彩滕

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在灵感

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……简介现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑大秘境和天赋选择方法……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,都需要培训,你好好学一,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

joey1258:RX学习日志.21

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当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装逻辑。……在生产代码中,很少建议“打破monad”,尤其是在从可观测物队列移动到阻塞方法情况

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如,我们混合一泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337面是更换了不同模型效果:模型:ReV Animated

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如,我们混合一泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337面是更换了不同模型效果:模型:ReV Animated

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-iv-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一 DJMAX RESPECT V 原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐

版本:Early Access


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