Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《她毕业了》后想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他共鸣时,我真的十分感动。……没想到一语成谶,或许现在我真是不一样了,相比《光一》,我会觉得如今制作《她毕业了》更贴近自己的内心……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出亮点,它终究是认真创作产物

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责项目招人了……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己的方式去度过一个特别的职场人生

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品

昨日难留(No Longer Home)

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《No Longer Home》这款游戏讲述了“放下”故事——因为无法掌控原因,你们不得不放弃自己精心经营生活……波和奥是一对室友,在南伦敦公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……两人已经不再憧憬毕业之后生活,政府不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定未来

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制……前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。我觉得写一篇纯文本日志很无聊。……觉得自己的简历毫无竞争力

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人团队,或者有自己一起做游戏小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么

冷冻汽水(Freezer Pops)

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自己支付租金。……《Freezer Pop》是一款蔷薇系视觉小说,你将化身为 Alexandre 并试图掌控自己的事业与爱情……• 协助 Alexandre 称霸冰棒!• 做出重要决定来引领你走向不同结局

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐嘲笑消磨了心灵。……“下次一定要成为自己所期望自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了。……号称终结《魔女审判 - 嘉年华》 但是我拒绝把这作为我所谓“幸福结局”!

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,我觉得自己的框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

版本:Early Access


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