六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

创世纪 2:女巫的复仇(Ultima II: The Revenge of the Enchantress)

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《创世纪 II:女巫的复仇》(英语:Ultima II: The Revenge of the Enchantress……《创世纪 2》的故事从魔幻之地索萨亚搬到了地球上

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 了下诺娃有……不知道这代实现能如何, 以及视频那种曲线的效果如何.

美國西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

indienova.com/steam/game/2204680

像個真正的偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。 以引人入胜的方式重新播放!……在 Cyber Wild West 的世界,尝试一下侦探角色吧!

单词城堡(WordCastle)

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英语单词的学习,常常伴随着乏闷。……-全方位的英语学习环境单词城堡中设置了各种各样的英语学习方式,目的是为用户营造一个良好的英语学习环境。……因此在用户的冒险之旅中,英语单词的学习是无处不在的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


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