游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……点元着色器与片元着色器一定了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。……吉姆将面临一些沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……他来说,这将不是一个容易的旅程.但并非不可能。扮演一个坚强的父亲吉姆,为他的家人而战

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。……吉姆将面临一些沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……他来说, 这将不是一个容易的旅程.但并非不可能。扮演一个坚强的父亲吉姆,为他的家人而战

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道……这不是今年第一次发生独立游戏开发者退款政策表示失望的事情了

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……- 别说我们没提醒你,Boss可是增援的...关于游戏在车子撞成废铁的途中,轮胎可能会脱落、车手可能会被撞到飞出玻璃……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……虽然奇观误国,但是也不能没有吧(笑)。……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是团队较深的影响吗?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),运动规律水平较高的要求。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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