indienova.com/game/orphan-of-the-petal
《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
indienova.com/game/labyban
李乌里在一座废弃的飞行岛矿井底部醒来,孤单一人。他不知道自己是怎么到达那里,也不知道为什么。……致敬永恒的索科班(Sokoban)类型,LABYBAN 用一种可接触、直观且富有挑战性的方式现代化了益智游戏的体验……LABYBAN 的世界由 7 个独特的生物群落组成,每个生物群落都有鲜明的视觉特征和独特的机制
indienova.com/steam/game/1003160
用致命的岩石冰雹袭击敌人,让他们大吃一惊。……他麾下的塔拉夸派系同样拥有诸多特有效果。……可执行独特的宗奇祭礼:执行后重置塔拉夸派系所有军队与人物的行动点数
indienova.com/u/criware/blogread/27621
那么中村老师所理解的《莎木3》中所追求的声音概念是什么呢?……例如:对话场景的音乐,效果音的音量控制室外和室内的效果音的控制,根据天气等的环境声的变化,雨的强度等等……还等什么,立即扫码报名CTS2020!关于BrainStorm
indienova.com/u/gadqq/blogread/21495
2019GWB腾讯游戏创意大赛手游区铜奖作品——《森林王国:阿不崛起》,是一款写实魔幻RPG闯关游戏,游戏用2D……李润泉有16年游戏开发经验,做过老师,当过项目管理人、产品经理、项目主程等等;而黄一帆也不简单,有8年以上游戏开发经验……李润泉:“玩家可以用我们的游戏编辑自己的游戏,这个模块会在后期逐步开放出来。”
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
然而这么早想这些其实没卵用,先把框架搭起来。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
版本:Early Access
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