世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

命运骰子(Di[c]E)

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设法制造设备以获取能量并击败敌对部队,以发现这个神秘岛屿的秘密以及如何逃生。……使用武器和魔法力量在回合战斗中取得胜利

海岛物语(Citizens: Far Lands)

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《海岛物语》是一款基于回合的城市建造和战略游戏。……如何在有限的时间内,合理的采集与加工资源,才是你成功的关键!……某些文明可能会有特别的资源出售,而这些资源是你无法靠自己获取

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式三个不同的结局

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

杀戮深渊(Slay The Abyss)

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HawthornGames:https://space.bilibili.com/446964798,获取最新游戏消息及……关于游戏《杀戮深渊》是一款即时战斗的牌组构建肉鸽游戏,你将扮演深渊中的“受难人”,在深渊中杀戮成群的敌人……注意出手时机获取能力/升级卡牌/构筑牌组应对多种机制Boss,获得不同节奏的战斗体验

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

江湖百异图

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最开始一起策划时,讨论得最多的就是如何表现出心目中的江湖:自由、武侠味、经营门派、比武论剑等等。……一的江湖日会发生一些江湖事,无论玩家是否在场。例如:全真神女、决战重阳、少林英雄、戏子多秋等等。……在两年后,你需要在只使用“三成实力”的掌门手下坚持十招,则可获得该门派的镇派武学,然后学成下山

版本:Early Access


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