小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题

协议战线

indienova.com/steam/game/3438760

焚风护甲,否则操作可能会有一些难度(焚风护甲就该焚风天气使用投掷武器敌人喜欢躲在掩体边架枪玩 战术 怎么办……炸B武器就该穿墙投掷武器同样也能进行改造升级,除了基本性能强化外也有一些讲不清原理的升级“不要问罐子装的什么……渗透协议该模式下敌人只能通过视觉和听觉来感知佣兵,潜入据点,关闭护盾发生器,再用 消音手枪 从背后对无防备护盾的敌人一击毙命以及小心地雷由于失去

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……独一二: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微:18840894098团队目前薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微:18840894098

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER的代码制作工具,游戏的场景和人物均由……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发

会员:程诚成城cheng康

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