使用光照探针实现静态光照

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较细对象经常产生宽度仅有 1-2 个像素展开结果,因此整体外观的影响很小。……如果这些对象不设为光照贴图静态,它们无法场景全局光照产生影响,也就不会对预期光照结果产生影响。……,场景施加光照的影响

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样)经过了1个月左右策划,我们未来更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……其它方面加入更多有趣玩法,使游戏本身游玩时间增加,不再受主线剧情游玩时间影响

那些实行四天工作制的独立工作室

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然后我们就四天工作开展了一系列访谈,收集匿名反馈,进行一一交流,了解员工对此反应,总体而言,结果非常积极……四天工作制的意义员工心理状态的影响约翰·库尼:我们来谈谈团队心理健康的影响。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

奇亿音乐:游戏配音中这些因素影响质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995

1、录音棚硬件设施 这是录音中影响游戏配音最厉害一个环节。……语气有两方面构成,具体思想感情和具体声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者前者有反作用。……,欲先慢、欲慢先

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星飞船上。……游戏特点是有一个详细基于技能角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支对话树

装甲元帅(Panzer General)

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《装甲元帅》不但有漂亮声光画面,简单易操作介面,更有精彩游戏内容。……游戏战场采用六角格模式回合战斗,并分成战略和战术两种,地形也非常多样化(包括丘陵,森林等),而且会影响战斗结果……而下雨或下雪天气变化更是增加了游戏乐趣。各种装甲单位造型也非常精美,类似小型玩具模型

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

版本:Early Access


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