indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑
版本:Early Access
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