蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

indienova.com/g/MightyFinalFightRemake

4.增加少量新敌人以及隐藏玩家角色5.增加连段数、分数、通关时间等统计功能6.可以设置多种画面效果默认键盘按键……:攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:部分键盘有时可能会有……增加不同游戏难度等级和生命数、等级配置,以满足不同水平玩家的需求 支持键盘与手柄 依据玩家数量单双或三人,在关卡和界面中会有不同的调整

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,抓宠,打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验……,稀有度,闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有

电脑 RPG 游戏史 #89:英雄传说 - 空之轨迹、星球大战 - 旧共和国武士 2 - 西斯领主

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-89/

屏幕左侧的侧边栏显示了下一回合轮到谁行动,以及增益效果何时会出现。……除了传统日式 RPG 都会有的攻击、道具、逃跑指令之外,本系列中还有两类特殊能力:魔法(Art)和战技……这一点很重要,因为行动次序意义非凡:每隔几回合会有特殊的增益效果出现,效果包括治疗或者强化该回合的活跃角色

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

之后会有专门讲并发的章节(即将发布的.NET 4.5和RX2将避免这些问题)。……使用Aggregate方法在一个队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载。……它将在队列为时返回0,这正是我们想要的效果

星路(Slipways)

indienova.com/steam/game/1264280

在《Slipways》中,你所采取的每一个行动都会产生立竿见影的效果,你所做的每一个选择都至关重要。……每场游戏中的选择都会有所不同,所以你必须仔细计划,并适应眼前的状况。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

星路(Slipways)

indienova.com/game/slipways

在《Slipways》中,你所采取的每一个行动都会产生立竿见影的效果,你所做的每一个选择都至关重要。……每场游戏中的选择都会有所不同,所以你必须仔细计划,并适应眼前的状况。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

(当然,如果你选择和另外那个阵营合作的话,她依旧会有所不满。)……这些物品包括废料、罐子、玻璃瓶、尸体、发夹等……等等,好像有奇怪的东西混进来了。……这个信条本身的作用是增加信仰者的技能治疗效果

闯入者(Break Into Zatwor)

indienova.com/game/break-into-zatwor

此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

铸蔷薇(Ibara)

indienova.com/game/ibara

鋳薔。发行日期:2005-06-24

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)