小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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对实际生活描写就越准确,他所讲述故事便也会越真实...”找寻游戏性本源,才是一个游戏设计师应该做事……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……一年工地经验,提桶土木老哥,倡导实践是检验真理唯一标准

命运罗盘:伊斯坦布尔(Compass of the Destiny: Istanbul)

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派遣主人公远征首席法官艾哈迈德·代德、克里特战争、威尼斯与奥斯曼帝国关系以及伊斯坦布尔所有特征都是经过细致调研形成……在研究了17世纪时期在奥斯曼帝国和世界范围内发生事件,我们将这些真实的历史故事与奇幻元素融合在了一起……完成在菲特拉之域每一次探索,你都能获得技能卷轴来提升技能,以便在菲特拉之域内外更好地保护自己,击溃敌人

杀戮小镇(VR - Killing Town / 杀戮小镇)

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特点:1.借助VR设备实现真实的持枪、开火、填弹等动作;2.武器多样,手枪、弓箭、霰弹枪等因有尽有;3…….多种多样敌人,小心你身后;4.敌人会在被你攻击呈现不同状态,断手断腿,血液四溅,激烈刺激;5.…….多种多样敌人,小心你身后;4.敌人会在被你攻击呈现不同状态,断手断腿,血液四溅,激烈刺激;5.

道无穷(Infinite Tao)

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玩家从练气期开始修行,提升境界,探寻功法、服用丹药、构筑强大法宝组合,击败成千上万妖兽,修得大道圆满……《道无穷》是Rogue Lite,带有自走棋构筑玩法类幸存者游戏。……灵石考验自己运营水平时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?

爱丝卡&罗吉的炼金工房 PLUS ~黄昏天空之炼金术士~(Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky)

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エスカ&ロジーのアトリエ Plus 〜黄昏のの錬金術士〜, Escha & Logy no Atelier……爱丝卡&罗吉炼金工房威力加强重返 PlayStation®Vita!……以两位主人公为首,更需思考调合系统及最多六人进行战斗系统等等,请尽情体验从前作完全进化炼金工房

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再

韩之昱:《混沌银河2》四月开发日志

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感谢美丽大自然,还有家人们帮助,一周我很快就恢复了健康,又可以投入到混沌银河2制作上了。……此外,轨道上建筑也会对行星攻防战产生重大影响。船坞、兵工厂和贸易港、要塞、雷都会出现在战场上。……雷则是隐形单位,可以造成燃烧、腐蚀、脉冲、重力漩涡等等影响

Heroki(Heroki)

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主场景岛刻画很有特色,立于云端各色小屋仿若童话国度,圆润饱满线条给人一种软绵绵感觉。……主角 Heroki Q 版造型加上头顶着竹蜻蜓登场,令游戏气氛相当欢乐,进入游戏所有消极心情均一扫而……除了拥有清新养眼美丽景色之外,巧妙机关设计和丰富游戏内容也是作品亮点之一

东方 New World(Touhou: New World)

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躲过如暴风雨般袭来弹幕,以超华丽技能将敌人一扫而!……◆ 弹幕×动作 RPG以冲刺或跳跃躲过狂风暴雨般弹幕,再使出超华丽攻击将敌人一扫而,体验爽快动作感……完成任务将能获得提升玩家能力强化石,还有让人更容易在战斗中取得优势稀有装备

历史上那个好色的占星家,被《纸境》的团队做成了一款喜剧解谜游戏

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时,完全没想到他们会基于真实的历史人物制作一款剧情向解谜冒险游戏,大概是因为跟《纸境》风格上落差,……根据占星图标准,每个案例都有四种结果,必须汇总在一起,方可解释福曼答案。……游戏中像这样平凡却有趣的案例很多

版本:Early Access


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