indienova.com/groups/post/101315
对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准
indienova.com/steam/game/2302840
派遣主人公远征的首席法官艾哈迈德·代德、克里特战争、威尼斯与奥斯曼帝国的关系以及伊斯坦布尔的所有特征都是经过细致的调研后形成的……在研究了17世纪时期在奥斯曼帝国和世界范围内发生的事件后,我们将这些真实的历史故事与奇幻元素融合在了一起……完成在菲特拉之域的每一次探索后,你都能获得技能卷轴来提升技能,以便在菲特拉之域内外更好地保护自己,击溃敌人
indienova.com/steam/game/676060
特点:1.借助VR设备实现真实的持枪、开火、填弹等动作;2.武器多样,手枪、弓箭、霰弹枪等因有尽有;3…….多种多样的敌人,小心你的身后;4.敌人会在被你攻击后呈现不同状态,断手断腿,血液四溅,激烈刺激;5.…….多种多样的敌人,小心你的身后;4.敌人会在被你攻击后呈现不同状态,断手断腿,血液四溅,激烈刺激;5.
indienova.com/steam/game/2151580
玩家从练气期开始修行,提升境界,探寻功法、服用丹药、构筑强大的法宝组合,击败成千上万的妖兽,修得大道圆满……《道无穷》是Rogue Lite,带有自走棋的构筑玩法的类幸存者游戏。……灵石考验自己的运营水平的时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?
indienova.com/game/atelier-escha-and-logy-plus-alchemists-of-the-dusk-sky
エスカ&ロジーのアトリエ Plus 〜黄昏の空の錬金術士〜, Escha & Logy no Atelier……爱丝卡&罗吉的炼金工房威力加强后重返 PlayStation®Vita!……以两位主人公为首,更需思考的调合系统及最多六人进行的战斗系统等等,请尽情体验从前作完全进化的炼金工房
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/28426
感谢美丽的大自然,还有家人们的帮助,一周后我很快就恢复了健康,又可以投入到混沌银河2的制作上了。……此外,轨道上的建筑也会对行星攻防战产生重大影响。船坞、兵工厂和贸易港、要塞、空雷都会出现在战场上。……空雷则是隐形单位,可以造成燃烧、腐蚀、脉冲、重力漩涡等等影响
indienova.com/game/heroki
主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉。……主角 Heroki 的 Q 版造型加上头顶着竹蜻蜓登场,令游戏的气氛相当的欢乐,进入游戏后所有消极的心情均一扫而空……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之一
indienova.com/game/touhou-new-world
躲过如暴风雨般袭来的弹幕,以超华丽技能将敌人一扫而空!……◆ 弹幕×动作 RPG以冲刺或跳跃躲过狂风暴雨般的弹幕,再使出超华丽的攻击将敌人一扫而空,体验爽快的动作感……完成任务后将能获得提升玩家能力的强化石,还有让人更容易在战斗中取得优势的稀有装备
版本:Early Access
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