indienova.com/u/ekira/blogread/1890
……也是这么想的 但是因为还是三消嘛所以说不定手游还更合适一些(但是手机画面有点太小了 感觉很不舒服………②操作方法:智龙迷城的那种转珠。……恋爱要素什么的说不定也可以有嘛……反正我其实只想了一个战斗模式就是了。最后应该是有多种结局的
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……而我也不是那种牺牲自己让其他玩家爽的人,所以开发到后面就变得异常痛苦,创造热情的血条清空是早晚的事情。……不过至少我也理解了一点,那就是我喜欢玩剧情向的游戏并不意味着我喜欢/适合做剧情向的游戏,我还是更适合做那种以玩法机制为主
indienova.com/u/hackey/blogread/1974
地铁警察是一款关注社会现实的丧病游戏。……地铁警察专治:在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座的年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹的小孩子在地铁上秀恩爱的情侣在地铁上坐……、蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 闻岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
我越来越讨厌那种一味地想讨要好处,自己却一点帮助都不提供的人。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成……因为有更好的一条路正等待着我们!……有参考的那种)是兜妈让我们从板绘小白地狱训练成准合格的板绘练习生,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/game/arcade-archives-mario-bros
《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面
版本:Early Access
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