小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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这种独特的 2D 格斗融合回合制 RPG 的系统再登场就要到 Windwalker(1989)了,并且后来像是……单色为主的色调以及令人心喻的心跳声使这种紧张而可怖的气氛烘托至极。……我一直还是希望能对游戏更多的掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,让你感觉就差一点,就可以拿到你想要的,非常能刺激我们消费,……可以试试," 技巧 " 的送一些东西出去。04.……我感觉国内针对我们这种玩家的游戏,里面可玩的东西都会偏少,而且都是同一个套路

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……又完成了场景中之前预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

放学后

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时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

The Red Strings Club:专注自我

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当你认为在《红弦俱乐部》中,那些人物们,燃起一根像素,不断在陈述中组合宏大概念,是那么优雅、飘逸与动人的时候……,没准欣赏的只是一些人物个性化的东西,而并非背后是谁的哪一套理论,更能解释世界。……纯粹生成式叙事也许可以躲避这类问题,但那就不是作者想要的解了,作为一名文字表达者,对世界的解释给出自身魄力的理解

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

版本:Early Access


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