小组帖子:享受创作的过程

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不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够挑战性……总结得很精辟,在制作《你老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

最终幻想 像素复刻版(FINAL FANTASY)

indienova.com/steam/game/1173770

原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

log的主要内容:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入3.0……:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

最终幻想 IV 像素复刻版(FINAL FANTASY IV)

indienova.com/steam/game/1173800

原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.n

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34149

这是一个有效预告 本的demo在鸽了好几年的情况下终于准备发布,在经过几日的调整后,应该会在短期内正式发布

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃餘了……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……这款游戏在 1992 年重新发布了 CD-ROM 版本,增加了自动地图、扩展的背景音乐、拉尔夫・巴克希的

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方的介绍图来看,本作有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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