雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

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本次愚人礼包电光四射,其中包括两位打破常识新角色,他们都是在水域研究领域享有盛誉疯狂科学家,能够操纵静电力量将敌人击入无底深渊……两名角色都采用了新游戏机制,可以在滚动时产生静电。……而积聚静电一经释放,就会产生不断增强电击效果。伊尔维斯–电击并翻滚!

顺子:初识GameMaker Language

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隔三岔五就会有一些朋友来问这样问题:为何没有D&D模式教程?……有没有拖拽模式相关教学资源?……但是对于从来没有接触过编程新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理

小组帖子:初识GameMaker Language

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隔三岔五就会有一些朋友来问这样问题:为何没有D&D模式教程?……有没有拖拽模式相关教学资源?……但是对于从来没有接触过编程新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

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Counter Bottle Shooter 是一款有趣游戏,您目标是在静止不动情况下射击所有瓶子……您在游戏中取得进步越多,关卡就会变得越来越难。……每瓶注射液都会让您感到满足,并通过您血管产生更多肾上腺素!

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

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原创文字,可以发音的那种;原创音乐,可以唱出来的那种。▶“唯独死亡不可避免”故事。……几年过去,此时我仍旧热爱这个行业点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。……游戏上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

吃豆人 99(Pac-Man 99)

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在举世闻名鬼抓 PAC-MAN 游戏中,成为活到最后幸存者吧。……吃下能量球,幽灵就会变身为蓝色“受惊吓幽灵”。……找找看有没有您喜爱经典游戏吧

觉醒(Waking)

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生活、记忆。最个人游戏。问问你自己——你生命中神圣纪念物是什么?是家乡一小撮泥土?……WAKING 要求你面对自身恐惧、欲望、个人恶魔、和你童年创伤。……WAKING 风景、洞穴、墓穴和地牢都是透过程式演算产生的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Jesse:玩法最直观特点是能提供体验、产生反馈。……系统就像一个放大器:如果两个景点吸引力差不多,哪边道路更通畅、更好停车,玩家就会更倾向于选择哪边。……Jesse:以好友系统为例,如果用户用连点器每秒点100下「添加好友」按钮,很可能就会出问题对吧?

公鸡神探:深入虫巢!(Chicken Police: Into the HIVE!)

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桑尼和马蒂是荒野世界里最硬气侦探,即将面对他们一生中最重大案件,而这将带他们穿越昆虫地下世界,迫使他们面对最黑暗那段往事……探索利爪市,以及它丰富多彩文化、传统、欲望和居民们恐惧。……通常会产生不同后果专注于主要任务,或者沉浸在大量支线任务中反复游玩主线,发现所有隐藏秘密证明你是荒野世界最硬气公鸡

Ean 的结局(Ean's End)

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为一个叫做Ean小男孩选择道路和行动文字游戏,即使你每次选择都是一样,结局也很可能完全不同。……rougelike结合一下,我们主角就会有上帝在掷骰子感觉。……所以游戏结局和能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了的那种多吧)

版本:Early Access


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