十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

会员:宁七(zenrao)

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有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

小组:游戏制作兴趣小组(创建人:YingHaoStudio)

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聚集在一起讨论游戏,企划游戏,并且最终实现出成品为目标的小组.保持谦逊,礼貌,不论有没有技术只要有兴趣就可以加入

太空探险家:月球任务(Space Explorers: Lunar Mission)

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有没有想过在月球上漫游和飞行是什么感觉?准备好你的喷气背包,从月球向地球问好!

llliy487:《黑神话:悟空》

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有没有被这个游戏刷屏的,没想到一个小工作室也能出现这样的佳作,大家一起努力吧,我也要加油了

小组帖子:找合作团队

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发起:aolundabuluo 有没有模拟养成类游戏开发团队,寻求合作 lanceyun: @aolundabuluo

小组帖子:招募场景角色原画

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发起:卓大师 3人低成本游戏开发小队,现在缺一个场景角色原画,有没有愿意跟我们一起开发的小伙伴呢

小组帖子:程序寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103058

发起:龙傲天 我本身是已经完整的做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没有团队需求人呀Q:1124129891

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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就算网上的段子很多,我们真正关注的也未必在于《太吾》的故事如何跌宕起伏、起承转合,而更多是还有这种操作……这种发现的乐趣就是惊喜。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

版本:Early Access


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