Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

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主持:接下来有请一罐盐,有多少玩过一个游戏《超级幻影猫》,很多国内独立游戏如果是英文名,并且里面没有任何中文也没有任何中国元素……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……再比如当我们玩一个武侠游戏时候我们希望听到更多是古筝、笛子这类的东西,这就是我的人们会有一个认知框架

电路大冒险(Chip)

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《电路大冒险》是一款可以你得到锻炼解谜游戏,其中充满了机器,电力,以及奇装异服等元素!……玩家必须为游戏中红色机器奇普充电,摆脱恶名昭彰鲁斯特囚禁。……游戏特色75 个精心设计关卡支持自定义3名可爱角色20 个以上成就,有没有拿下全成就决心?

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用武器想法呢?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

刨冰店(The Shaved Ice Shop)

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店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……寂静延伸得更久,阴影似乎停留在它们不该存在地方,而那些坐在柜台对面的面孔,在他们离开很久后仍留在你记忆中……它是温馨。它是普通。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器

巨型钢琴(Biggest Piano)

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一封奇怪信件寄到了侦探太田办公室。寄信是音乐系学生兼钢琴家翔子。 地点?一座仍在运营音乐厅。……某种东西被琴声吸引而现身——某种永不停歇弹奏的东西。 它既恐怖又搞笑。搞笑,但有点恐怖。……不过真的……它可能也没那么吓人。 你能打破诅咒,拯救翔子吗?

LeeTGame:【Lee哥】好久不见!Unity最新具捆绑包 - Time Travel Mega Bundle | 游戏开发 | Unity | 优质插件

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很多小伙伴最近怎么没有unity工具包?……今天视频就介绍一个最新捆绑包,一些资源品质还不错,看看有没有你需要

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏手感打造好,我特别憧憬……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断机制,一来动画流畅度提高……,2d光照我把控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成的东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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因为你是一个,你资源可以自己充分利用好。……专注玩法有趣和让人眼前一亮,这个非常有杀伤力。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,别人看到你做的东西,就足够了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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《吸血鬼幸存者》 我觉得大家比较追热点,但是要去想热点背后的东西,看一下它鼻祖,或者国外开发者是怎么做……或者投资有哪些维度去评判产品和团队价值?……总结来说要换位思考,投资每天在看什么?有没有可能通过这个渠道知道你?

版本:Early Access


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