Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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◎ 做你心目中船长 - 多达数百种基于文字突发事件将会你作出艰难决定。……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在失败威胁会每一个行动都更重要和更扣人心弦

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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最近以为秋天来到,结果突然又热了两天,这忽冷忽热实在让人有些难受,indienova 里就有几个小伙伴生病了……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克感”要强不少。……在我看来,那个年代曲子有着特殊魅力,不仅仅是情怀(没经历过那个年代),这些旋律节奏皆属上乘经典美式劲歌金曲确实很容易让人的心情变好

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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后期你对这个游戏付出足够多时间沉没成本了,为了你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思游戏,会想方设法限制你单次在线时长……,你有没玩够感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你计划?

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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解谜游戏 自己沉浸在一个充满秘密和谜题全新神秘故事之中!……一场严重暴风雨和车祸你不得不躲入一个废弃蜡像馆寻求庇护。但一股未知力量将你困住。……反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

智械危机(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……,体验不一样战斗乐趣每一场战斗都是全新而令人兴奋在Roguelike式极限生存游戏中,选择不同枪支……战斗 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验 像素风画面 多样技能组合效果

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……调控有没有标准?有,我觉得四幕式结构不错。各位可以参考,同时欢迎探讨。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

这游戏真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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开发:这瓶盖真好玩,我爱说实话。 当瓶盖碰撞物理快感遇上类Rogue随机策略,会擦出怎样火花?……纯粹乐趣:剥离冗余系统,聚焦「操作精准度」「策略博弈感」「未知探索欲」三大核心,游戏回归本质。……游戏特性: 《这瓶盖真好玩,我爱说实话》一款融合策略与台球类Rogue游戏,采用生活用品手工制作风格

帝国中的帝国(Empire of Empires)

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有没有想过从敌人手中保卫你领土是什么感觉? 现在就开始建立你自己帝国吧。……作为城堡国王,你将在海岸之间受到尊重,使用塔楼和营房来其他人感到恐惧。……将你战术付诸实施,并准备好应对来自各地敌人!你任务是尽可能地扩大你帝国,并尽可能地抵抗敌人!

版本:Early Access


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