零号计划(Project Zero)

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零号计划 您沉浸在令人肾上腺素飙升快节奏第一称射击游戏体验中,每场比赛最多可容纳 16 名玩家。……体验流畅、灵敏控制和流畅运动机制,您轻松奔跑、跳跃、行走和滑行。……随着不断更新和新内容,这款第一称射击游戏总有新的东西等待您去发现

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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本地 1-4 ,在线 2 游戏。 快飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁力量世界爆炸吗?……:能用所有东西作为陷阱或武器- 动漫战斗:有飞行撞击、夸张表情和荒谬特殊功能- 四十个 终结技

封印(Sealed In)

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《Sealed In》是一款第一称心理恐怖游戏,你化身为年轻侦探瑞秋·摩根,回到父亲犯下多起不可告人罪行房子……在你面对所有被封存其中的东西之前,它不会你离开。……游戏特色解决引人入胜谜题使用紫外线手电筒发现隐藏血迹或信息收集房子里某处找到证据修复重要物品享受诡异氛围通过服用药丸保持清醒在与人偶遭遇中存活探索你父亲犯罪现场

午夜街机厅(Midnight Crane)

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一款心理恐怖游戏,你化身街机厅员工马库斯度过惊魂一夜。抓娃娃机赢奖品,投篮机练手感。……小心身后潜伏的东西。别只用眼睛看,仔细听。寂静中隐藏危险远比阴影更可怕。……游戏特色第一称步行模拟叙事抵御入侵生存恐怖玩法可交互对话系统包含抓娃娃机、篮球机、冰球台等街机游戏沉浸式环境氛围

Hawthorn Games:悬疑剧情设计:打破温馨的日常更符合中式恐怖?

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虽然这对我生活并没有影响,但我想试着把这些东西写进去吧。……至于会选择灵异题材,我想这是一个能够比较快速引爆矛盾题材,能够这种差别翻出来。……而且我感觉这种不论是对还是对事情早已形成认知日常,在某个时刻被掀开,突然让人感到如此陌生,也是中式恐怖里很有趣

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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第一称视角,充满惊吓与紧张气氛。 沉浸在心理恐怖世界中,在那里,每棵树阴影里都藏着恐惧。……这款第一称游戏将你带入一个电影般世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会你不寒而栗。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你每一步,但它只会在你最意想不到时候现身

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了一些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教一下有没有讲基础动画形态书……因为最近一直在想到底有没有后悔放弃了更加实用SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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但是这些课就容易,让人丧……因为 Designer 这种东西,我一直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了一些 animation principle 比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教一下有没有讲基础动画形态书……因为最近一直在想到底有没有后悔放弃了更加实用 SMU——USC 实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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从埃迪酒吧潮湿墙壁里,你变成了一只蟑螂。 进入一个充满危险谜题和诡异视角世界。……你发现可能会你震惊。你没有发现的东西可能会杀死你。无论怎样,你出来时候都不会是同一个。……你甚至可能根本就不是一个…… 超过 800 个场景画面以惊人高分辨率细节呈现

版本:Early Access


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