indienova.com/u/nope/blogread/821
有没有团队缺试玩人员啊,特别是随机地牢累的==
indienova.com/groups/post/1381
先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能买!……时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中
indienova.com/groups/post/100698
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……随着娱乐项目的多样化,用户分流严重,小型渠道难以为继,再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户……,渠道的流水KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是三面楚歌
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/u/miyafujiyoshika
想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!
indienova.com/u/supernova233/blogread/33673
顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492
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