indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
所以我们这次就准备从头开始且用上一些更简单的内容来实现本次GameJam游戏中的元素反应。……水火反应在迷宫探索中,我们加入了视野范围,所以水火反应的效果就类似神界原罪中的气雾,会缩小玩家的视野范围……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素
indienova.com/game/moonchrome
是一款单色调 JRPG,你将游历各处升举月亮,为无色世界找回色彩。……作为设施中诞生的第九个简笔画人“θ”,你被赋予了拯救世界的使命。纯粹无垢的你,将一心一意履行使命。……是喜是悲,由你判断- 利用游戏中散布的工作台、铁砧、熔炉等,打造各式装备与武器- 深沉而富有戏剧性的故事
indienova.com/steam/game/2555940
涂上答题卡后,焦急的等待试卷下发,得到的却是每次刺眼的分数。……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/game/bubble-surge
涂上答题卡后,焦急的等待试卷下发,得到的却是每次刺眼的分数。……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/groups/post/102153
无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……70多个小时……如此这样来生活的。……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/f001/blogread/26746
所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……我们姑且不论这句话的后两句对不对,就老先生当时说“学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/steam/game/628820
有一天,ALaLa和哥哥妹妹们在房间里玩捉迷藏,结果,ALaLa躲着躲着就睡着了。……没想到,这一睡把全家人吸入了ALaLa的捉迷藏梦境里…一起来守护ALaLa的梦!……,慵懒喵~随时随地,无处不睡
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
元素骰子相互碰撞的结果也很简单,就是火骰子碰水骰子就消失,其他的类推。……实现起来也很简单,就是如果火骰子碰水骰子就原地消失,不参与结算。……我的想法是:“火”碰到“冰”,“火”消失,“冰”变成水;“水”碰到“冰”,“水”变成“冰”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)